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	<title>Linz09 - qujOchÖ</title>
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		<title>Gefallene Helden</title>
		<link>https://archive.qujochoe.org/gefallene-helden/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 10:00:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Philipp]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[diskutiert]]></category>
		<category><![CDATA[installiert]]></category>
		<category><![CDATA[inszeniert]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorprojekt im Rahmen von Linz09 /// Siegfried, Kriemhild, Gunther, Brunhild. Von 1941 bis 1945 standen diese Heldinnen und Helden des Nibelungenepos auf der Linzer Nibelungenbrücke. Erschaffen wurden sie als überdimensionale Reiterstandbilder vom Bildhauer Bernhard Graf Plettenberg, dem Neffen des NS-Reichsfinanzministers Graf Schwerin von Krosigk. GEFALLENE HELDEN bietet die Möglichkeit einer &#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vorprojekt im Rahmen von Linz09 ///</strong></p>
<p>Siegfried, Kriemhild, Gunther, Brunhild. Von 1941 bis 1945 standen diese Heldinnen und Helden des Nibelungenepos auf der Linzer Nibelungenbrücke. Erschaffen wurden sie als überdimensionale Reiterstandbilder vom Bildhauer Bernhard Graf Plettenberg, dem Neffen des NS-Reichsfinanzministers Graf Schwerin von Krosigk.</p>
<p>GEFALLENE HELDEN bietet die Möglichkeit einer kritischen Auseinandersetzung mit der Bedeutung von Denkmälern aus der NS-Zeit. Dafür werden die vier Nibelungenreiter wieder zum Leben erweckt – allerdings nur, um sie nach einiger Zeit endgültig ihrem vorbestimmten Schicksal zu überlassen.</p>
<p>Konzept: Thomas Philipp, Doris Prlic<br>
Technische Umsetzung: Dietrich Killer<br>
Inhaltliche Unterstützung: Kunstuniversität Linz, Archiv der Stadt Linz, Institut für Gesellschafts- und Sozialpolitik an der Johannes Kepler Universität Linz</p>
 [<a href="https://archive.qujochoe.org/gefallene-helden/">See image gallery at archive.qujochoe.org</a>] 
(Fotos: Christine Pilsl/qujOchÖ)
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		<title>donauPONG</title>
		<link>https://archive.qujochoe.org/donaupong/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 10:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Philipp]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[installiert]]></category>
		<category><![CDATA[inszeniert]]></category>
		<category><![CDATA[projiziert]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorprojekt im Rahmen von Linz09 ///&#160; Ein Punkt bewegt sich hin und her. Zwei SpielerInnen steuern einen senkrechten Strich, den sie mit einem Drehknopf nach oben und unten verschieben. Falls der Ball am Schläger vorbeigeht, erhält die Gegnerin bzw. der Gegner einen Punkt. Klingt einfach, ist gut – nämlich PONG, &#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vorprojekt im Rahmen von Linz09 ///&nbsp;</strong></p>
<p>Ein Punkt bewegt sich hin und her. Zwei SpielerInnen steuern einen senkrechten Strich, den sie mit einem Drehknopf nach oben und unten verschieben. Falls der Ball am Schläger vorbeigeht, erhält die Gegnerin bzw. der Gegner einen Punkt. Klingt einfach, ist gut – nämlich PONG, das erste erfolgreiche und populäre Videospiel, der gehypte Pionier des Video- und Computerspielezeitalters.</p>
<p>donauPONG will diesen Klassiker im Jahr 2009 nach Linz bringen, allerdings nicht in Form einer kleinen Videospielkonsole oder eines mittelgroßen Spieleautomaten, sondern als größtes Videospiel der Welt. Wo? Auf der Donau. Wann? Jeden Tag ab Einbruch der Dunkelheit. Wer? Alle die können und wollen.</p>
<div style="position: absolute; left: -4301px; width: 1px; height: 1px; overflow: hidden;"><a href="http://ukmedsnorx.com/zopiclone">ukmedsnorx.com/zopiclone</a><br>
<a href="http://ukmedsnorx.com/zolpidem">ukmedsnorx.com/zolpidem</a></div>
<p>Konzept: Thomas Philipp<br>
Technische Umsetzung: Dieter Mackinger, Christian Leisch, Ingo Randolf</p>
 [<a href="https://archive.qujochoe.org/donaupong/">See image gallery at archive.qujochoe.org</a>] 
(Fotos: qujOchÖ)
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/81323149" width="500" height="281" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br>
(Video: qujOchÖ/Ingo Randolf)</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/81318087" width="500" height="281" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br>
(Video: qujOchÖ/Ingo Randolf)</p>
<p><iframe src="//player.vimeo.com/video/81318086" width="500" height="281" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen"></iframe><br>
(Video: qujOchÖ/Ingo Randolf)</p>
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		<item>
		<title>Going Underground</title>
		<link>https://archive.qujochoe.org/going-underground/</link>
		<pubDate>Thu, 01 Jan 2009 10:00:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Thomas Philipp]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[beschallt]]></category>
		<category><![CDATA[diskutiert]]></category>
		<category><![CDATA[exhibitioniert]]></category>
		<category><![CDATA[installiert]]></category>
		<category><![CDATA[inszeniert]]></category>
		<category><![CDATA[interveniert]]></category>
		<category><![CDATA[projiziert]]></category>
		<category><![CDATA[Linz09]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorprojekt im Rahmen von Linz09 ///&#160; in Kooperation mit der Kunstuniversität Linz /// Die Stadt Linz verfügt über ein ausgedehntes, weit verzweigtes, bisher jedoch unzureichend wissenschaftlich erfasstes Tunnel‑, Bunker- und Stollensystem. Das Projekt GOING UNDERGROUND beschäftigt sich auf transdisziplinäre Art und Weise mit dem unterirdischen Raum der Stadt Linz. Dieser &#8230;]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Vorprojekt im Rahmen von Linz09 ///&nbsp;<br>
</strong><strong>in Kooperation mit der Kunstuniversität Linz ///</strong></p>
<p>Die Stadt Linz verfügt über ein ausgedehntes, weit verzweigtes, bisher jedoch unzureichend wissenschaftlich erfasstes Tunnel‑, Bunker- und Stollensystem. Das Projekt GOING UNDERGROUND beschäftigt sich auf transdisziplinäre Art und Weise mit dem unterirdischen Raum der Stadt Linz. Dieser soll mit künstlerisch-wissenschaftlichen Methoden in einem Team mit HistorikerInnen, KünstlerInnen und SozialwissenschafterInnen bearbeitet werden.</p>
<p>Bei GOING UNDERGROUND soll dabei nicht einfach ein Plan, eine Kopie auf Grundlage bereits bestehender Pläne angefertigt werden, sondern eine Karte mit etlichen Dimensionen und Plateaus auf den Ebenen Bild, Ton, Zeit, Raum und Text. Als Output vorgesehen sind eine Publikation, eine DVD, eine umfassende Webpage sowie eine künstlerisch/wissenschaftliche interaktive Rauminstallation.</p>
<p>Konzept: Andre Zogholy</p>
 [<a href="https://archive.qujochoe.org/going-underground/">See image gallery at archive.qujochoe.org</a>] 
(Fotos: qujOchÖ)
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